游戏盾 GameShield
游戏盾是阿里云针对游戏行业所推出的高度可定制的网络安全解决方案,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还能彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题,防护成本更低,效果更好!
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安全稳定
多级灾备架构,风控体系自动隔离风险用户,免疫DDoS、CC攻击!
快速
SDK秒级调度,8线BGP高速网络,为用户提供优质的游戏体验!
易运维
控制台可视化管理,内置功能丰富,便捷的架构扩展。
性价比
高度可定制的解决方案,满足不同阶段的业务需求,成本可控。
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精心打造的功能
兼容稳定且功能丰富的SDK
游戏盾提供windows、安卓、IOS等多版本的SDK
SDK调度中心
用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度。
链路探测功能
基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑。
高强度加密
SDK本身高强度加密,且可以实时动态更新(视不同平台而定),安全可靠。
兼容性
所有SDK版本均通过全平台的真机测试,经过千万级的部署验证,稳定可靠!
超大流量型DDoS攻击防护
先进的风控架构体系能够有效隔离风险,T级别的DDoS攻击防护能力
精准的CC攻击防护
基于SDK和游戏安全网关的配合能够让您的游戏彻底免疫CC攻击
优质的网络节点
支持电信、联通、移动、教育网等8线独家防御
统计分析
全景数据统计,丰富角度分析,精确定位问题,助力业务拓展。
日志管理
完善、灵活的日志存储和计算方案
领军客户实战场景
DDoS攻击防护
T级别的DDoS攻击防护
接入SDK后更具SDK收集的端信息,自动进行分组和调度,能够有效找出风险设备并进行隔离,实战成功防御T级别攻击。
能够解决
低成本
最低每月仅3万元即可防御300Gb的DDoS攻击
高性能
采用分布式系统架构和自主研发高性能转发软件,稳定高效
灵活调度
提供基于SDK的客户端调度的能力
推荐搭配使用
ECS
OSS
CC攻击防护
百万级别的4层CC攻击防护
遭遇真实肉鸡发起的TCP连接与协议模拟的功能时可以通过SDK与游戏安全网关的加密隧道彻底解决CC攻击问题。同时在没有接入SDK的情况下通过报文检查等功能也能达到很好的防御效果。
能够解决
精确识别
0漏过、0误杀的CC防护能力
高性能
10万QPS起的业务负载能力,50-100万QPS的防护能力,可以横向扩容
独享
业务独享型集群,可实现百万级的黑白名单、省份流量封禁等功能
推荐搭配使用
ECS
RDS
OSS
SLB
Redis
链路监测
精确定位网络问题
移动网络下经常遇到客户端网络卡慢的问题,无法精确定位,游戏盾提供基于SDK的链路诊断功能,主动与被动探测相结合,精确定位网络卡慢问题。
能够解决
网络卡慢监测
通过SDK的信息收集与上报主动感知网络卡慢区域
网络诊断上报
主动获取指定客户端的网络情况
多种诊断信息
提供ping、tracert、tcp多种探测手段
推荐搭配使用
OSS
消息服务
拥塞调度
网络拥塞调度
基于链路监测的结果和游戏盾节点的分布,可以做到精确到单个客户端的流量调度,有效解决客户反馈的卡慢问题。
能够解决
精确调度
可针对单客户端进行调度
多节点部署
所有游戏盾节点可以参与调度
推荐搭配使用
媒体转码
消息服务
OSS
访问控制
全网加速
智能化全网加速
基于SDK信息收集和全网节点部署,配合SDK与游戏安全网关的加密隧道功能,能够实现全网的流量加速功能。
能够解决
安全
全链路加密,有效防止劫持和流量嗅探
多终端自适应
提供iOS和安卓SDK,深度优化多种协议,收货多路复用、数据压缩等
快速
节点全骨干网部署,延迟低
推荐搭配使用
ECS
游戏盾常用配置
低配版
游戏盾配置
最高防护300Gb,无调度
300Gb单线防护1组
游戏安全网关10万QPS
¥66.8万元/年
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入门版
游戏盾配置
300Gb+的防护能力,SDK调度
BGP分布式防护节点10个
300Gb单线防护1组
游戏安全网关10万QPS
¥90.8万元/年
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游戏盾标准版
游戏盾配置
600Gb+防护能力 SDK全网调度
BGP分布式防护节点50个 300Gb单线防护1组 游戏安全网关10万QPS
¥246.8万元/年
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游戏盾入门版仅需22.7万/季度 3000元代金券免费领 阿里云免费试用套餐
强而有力的后盾
PC超级控制台
自助控制台,快捷实现加速域名的增删改查
APP移动运维
数据全接入,随时随地监控自如
多渠道客服
工单、电话、大客户1V1,24小时保障